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⭐ Mises à jour et notes

Version actuelle du jeu: 1.6.15 — vérifié depuis les notes de patch officielles.

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Nouveautés

Dernières annonces officielles de ConcernedApe

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Le livre officiel de crochet Stardew Valley annoncé

ConcernedApe a annoncé The Official Stardew Valley Crochet Book chez Random House Worlds, pour janvier 2027. Il contient 25 modèles de crochet utilisables pour plus de 45 projets d'amigurumi uniques, des gelées et œufs aux Junimos, sans oublier un pendentif de sirène digne d'une demande en mariage.

2026-07-09
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Point de ConcernedApe : Haunted Chocolatier « prend du temps », toujours pas de date pour la 1.7

Dans une mise à jour de juin 2026 relayée par Polygon, Eric Barone a admis que Haunted Chocolatier prend plus de temps qu'espéré et confirmé que la mise à jour 1.7 de Stardew Valley n'a toujours pas de date de sortie. Le travail sur les deux projets continue en parallèle.

2026-06-26
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10 ans : 50 millions d'exemplaires vendus, les prétendants de la 1.7 révélés

Pour les 10 ans de Stardew Valley, ConcernedApe a publié une rétrospective commentée sur les premières versions du jeu et confirmé 50 millions d'exemplaires vendus. La vidéo anniversaire a révélé les deux nouveaux prétendants au mariage de la mise à jour 1.7 - Clint et Sandy - tout en rappelant que la 1.7 est toujours en chantier, sans date de sortie.

2026-02-26
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« Je travaille comme toujours » - point sur la situation de ConcernedApe

Barone a repoussé les rumeurs selon lesquelles il aurait abandonné Haunted Chocolatier par épuisement pour se consacrer à Stardew Valley, affirmant simplement travailler comme toujours. La publication confirmait une progression régulière d'Haunted Chocolatier comme de la mise à jour 1.7.

2026-01-28
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Stardew Valley 1.7 officiellement annoncée

ConcernedApe a confirmé qu'une nouvelle grande mise à jour gratuite de contenu - la 1.7 - est en développement, sous une approche délibérée « pas de date, pas d'estimation ». Un billet de blog ultérieur expliquait qu'il prend un rôle de directeur créatif avec la petite équipe Stardew pour qu'Haunted Chocolatier reste dans les rails. Des détails plus tardifs ont confirmé un tout nouveau type de ferme et un contenu élargi de personnages et de relations pour la 1.7.

2025-08-30
📌 PC 1.6.15 (2024-12-20) - latest as of Aug 2026, no 1.6.16 exists; Consoles 1.6.15.1 (Xbox/PS 2025-02-12, Switch 2025-02-26); iOS/Android equivalent to PC 1.6.15 with experimental multiplayer

Mise à jour majeure : 1.6

Points forts de la mise à jour 1.6

1.6.0 2024-03-19

Stardew Valley 1.6 - La grande mise à jour

La plus grosse mise à jour de contenu depuis la 1.5 est arrivée sur PC le 19 mars 2024, portée par le système de Maîtrise, le type de ferme des Prairies et trois nouveaux festivals. Elle a aussi ajouté un libraire, des tickets à gagner, des boîtes mystère, quatre nouvelles cultures et des dizaines de nouvelles machines et objets, plus le multijoueur à 8 sur PC et une carte du monde redessinée en temps réel. Consoles et mobile ont suivi le 4 novembre 2024 avec la version 1.6.9.

Points forts
  • Nouveau système de Maîtrise dans une nouvelle zone, offrant pouvoirs et objets puissants
  • Nouveau type de ferme : la ferme des Prairies et son herbe bleue moelleuse que les animaux adorent, avec un poulailler de départ et 2 poules
  • Nouveaux festivals : Festival du désert (15-17 printemps), Derby de la truite (20-21 été), SquidFest (12-13 hiver), plus l'événement pluie verte en été
  • Nouvelles cultures : carotte, courge d'été, brocoli, mélon poudré (non vendus en magasin) et 2 nouvelles cultures géantes
  • Le libraire visite la ville deux fois par saison ; 19 livres de pouvoir uniques plus des livres de compétence
  • Nouvelles machines et objets : déshydrateur, bûche à champignons, fabrique à appâts, four lourd, fumoir à poisson, grand coffre, enclume, totems au trésor, statue des bénédictions, breloques de combat
  • Machine à tickets-cadeaux chez Lewis et boîtes mystère
  • Nouvelle lignée de quêtes du Grand arbre avec de nouveaux voisins ; plusieurs animaux de compagnie et tortues
  • Multijoueur à 8 sur PC ; positions des joueurs affichées en temps réel sur la carte redessinée
  • 100+ nouveaux dialogues de PNJ, tenues d'hiver, variantes de festivals des années paires, 27 nouveaux chapeaux et 280+ objets de décoration
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Nouveaux festivals (1.6)

Points forts de la mise à jour 1.6

1.6 2024-03-19

Nouveau festival : Festival du désert (15-17 printemps)

Un festival de trois jours dans le désert de Calico introduit avec la 1.6, ouvert de 10h à 2h chaque jour une fois le bus réparé. Tout tourne autour des œufs de Calico gagnés aux courses, quêtes de la Caverne du crâne, défis de pêche et quiz quotidien, ensuite dépensés dans les boutiques tournantes des villageois. Contrairement aux festivals classiques, le temps continue de passer et les boutiques de la vallée restent ouvertes.

Points forts
  • 15-17 printemps, 10h-2h dans le désert (bus réparé requis)
  • Gagnez des œufs de Calico aux courses, quêtes de la Caverne du crâne de Marlon, défis de pêche de Willy, quiz du Savant et nodules d'œufs de Calico dans la Caverne du crâne
  • Restyling gratuit quotidien par Emily ; plats à bonus du chef ; un cactus décoratif offert
  • Les œufs se conservent entre les jours mais disparaissent après le 17 printemps
1.6 2024-03-19

Nouveau festival : Derby de la truite (20-21 été)

Un mini-festival de pêche de deux jours tenu sur la rivière de la forêt de Cindersap sous le ranch de Marnie, de 6h10 à 2h. Chaque truite arc-en-ciel capturée peut donner une étiquette dorée, la monnaie du festival échangée contre des prix au stand du derby. Le temps passe normalement et toutes les boutiques restent ouvertes pendant l'événement.

Points forts
  • 20-21 été, 6h10-2h dans la forêt de Cindersap
  • Chaque truite arc-en-ciel capturée a une chance de lâcher une étiquette dorée
  • Les étiquettes dorées achètent un kit de tente, un chapeau bob, une truite naturalisée et plus encore au stand du derby
1.6 2024-03-19

Nouveau festival : SquidFest (12-13 hiver)

Un festival de pêche hivernal de deux jours sur la plage, de 6h10 à 2h, entièrement dédié à la capture de calmars. Les paliers quotidiens de captures offrent des récompenses de niveaux cuivre, fer, or et iridium, avec une série différente chaque jour ; le compteur se réinitialise le 13 hiver. Les boutiques restent ouvertes et le temps passe pendant le festival.

Points forts
  • 12-13 hiver, 6h10-2h sur la plage
  • Capturez 8 calmars le 12 et 10 le 13 pour décrocher toutes les récompenses
  • Les prix incluent la figurine « Squid Kid », le chapeau calmar et le livre L'art de la pêche aux crabes
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Patchs récents

Tous les patchs de la série 1.6, du plus récent

1.6.15.1 2025-02-12 · Xbox, PlayStation, Switch

Stardew Valley 1.6.15.1 - Correctif de parité console

ConcernedApe a livré la 1.6.15.1 sur Xbox et PlayStation le 12 février 2025, synchronisant le contenu console avec la dernière version PC et corrigeant un bug Switch qui traitait chaque cadeau comme un cadeau adoré. La Nintendo Switch a reçu le même correctif le 26 février 2025. C'est toujours la version console la plus récente en août 2026.

Points forts
  • Contenu console synchronisé avec la PC 1.6.15
  • (Switch) Correction du bug qui faisait de chaque cadeau un cadeau adoré
  • Reprend le contenu des 1.6.9-1.6.15 : ami retrieur d'objets perdus, rééquilibrage des bassins de poissons légendaires, réactions de conjoint supplémentaires
  • La sortie Switch a suivi le 26-02-2025
1.6.15 2024-12-20

Stardew Valley 1.6.15 - Correctif de stabilité de décembre

Le dernier correctif PC de 2024 a rendu les bassins de poissons légendaires bien plus productifs et a nettoyé une longue liste de plantages et de problèmes multijoueur. Les succès se débloquent désormais rétroactivement dans plus de cas, et les traductions hongroise, japonaise et russe ont été améliorées. La 1.6.15 reste la dernière version PC en août 2026.

Points forts
  • Les bassins de poissons légendaires produisent des œufs bien plus souvent, avec une valeur quotidienne moyenne plus élevée
  • Bouton Junimo ajouté aux interfaces du frigo et du mini-frigo
  • Correction de la corruption des nouvelles sauvegardes via l'écran de chargement, plus de nombreux plantages rares (casiers, Calico Jack, menu du raton)
  • Multijoueur : correction du courrier de fermier renvoyé chaque jour et des étages de mine de l'hôte figés dans le temps
1.6.14 2024-11-12

Stardew Valley 1.6.14 - Réactions des conjoints et correctifs

Ce correctif a ajouté des réactions supplémentaires des conjoints quand vous interagissez avec eux sans dialogue, et poli une série de bugs de gameplay. Les produits animaux ne se récoltent plus toujours en qualité de base, et l'on ne perd plus de poisson en s'évanouissant avec un en main. Plusieurs plantages multijoueur impliquant des fermiers ont été résolus.

Points forts
  • Ajout de réactions supplémentaires des conjoints hors dialogue
  • Correction des produits animaux toujours récoltés en qualité de base
  • On ne perd plus un poisson en s'évanouissant en le tenant ou en pêchant dans un bassin
  • Les colocataires n'exigent plus qu'une amélioration de maison ; les conjoints ne se téléportent plus en 0,0 pour les fermiers
1.6.13 2024-11-08

Stardew Valley 1.6.13 - Correctifs d'entrée et d'audio

Un suivi rapide qui a corrigé l'économie surpuissante des bassins de poissons légendaires introduite quelques jours plus tôt et un bug qui redirigeait tous les appels téléphoniques vers Robine. Les vibrations de manette et plusieurs types de contrôleurs ont retrouvé leur prise en charge, et SDL est passé en 2.30.9.

Points forts
  • Rééquilibrage des poissons légendaires dans les bassins (plus rentables que prévu)
  • Correction de tous les appels redirigés vers Robine après la 1.6.12
  • Retour des vibrations de manette et prise en charge de plus de types de contrôleurs
  • Mise à jour de SDL de 2.30.4 à 2.30.9
1.6.12 2024-11-07

Stardew Valley 1.6.12 - Correctif d'XP de cueillette

L'expérience de cueillette issue du creusement des points de terre spéciaux, de l'orpaillage, de la récolte du gingembre et de l'abattage d'arbres a été augmentée dans ce correctif. Sandy s'est mise à vendre des pantalons basiques, une faille de récolte des casiers a été supprimée, et les problèmes audio au casque introduits en 1.6.11 ont été corrigés.

Points forts
  • XP de cueillette accrue pour les points de terre, l'orpaillage, le gingembre et l'abattage d'arbres/souches
  • Sandy vend désormais des pantalons basiques dans sa boutique
  • Correction de la faille de quantité d'objets à la récolte des casiers
  • Correction des différences de son au casque depuis la 1.6.11
1.6.11 2024-11-06

Stardew Valley 1.6.11 - Petit correctif

Un petit correctif qui règle peut-être la disparition d'animaux de ferme dans de rares cas et l'absence de réponse des PNJ à la première prise de parole. OpenAL a été mis à jour pour corriger un plantage rare, et les meubles muraux sont désormais saisissables à la manette.

Points forts
  • Correction potentielle de la disparition d'animaux de ferme dans de rares cas
  • Correction des PNJ ne répondant pas à la première discussion
  • Correction de l'impossibilité de prendre les meubles muraux à la manette
  • OpenAL mis à jour vers la dernière version pour corriger un plantage rare
1.6.10 2024-11-04

Stardew Valley 1.6.10 - Correctif du jour de lancement

Publié le jour même où la mise à jour 1.6 arrivait sur consoles et mobile, ce correctif réglait la disparition des poules des nouvelles fermes des Prairies et un rare plantage multijoueur entre les étages de mine. Les changements de chargement des tuiles de la 1.6.9 ont été annulés pour régler les problèmes de mods.

Points forts
  • Correction de la disparition des poules sur les nouvelles fermes des Prairies créées en 1.6.9
  • Correction d'un plantage rare lors des transitions entre lieux de mine en multijoueur
  • Annulation des changements de chargement des tuiles de carte de la 1.6.9 pour régler les problèmes de mods
  • Amélioration des traductions française et russe
1.6.9 2024-11-04

Stardew Valley 1.6.9 - Mise à jour de contenu et lancement 1.6 console/mobile

Le plus gros correctif post-lancement de la 1.6 a aussi servi de version d'arrivée de la mise à jour sur consoles et mobile le 4 novembre 2024. Il a ajouté les bassins de poissons légendaires, un ami des Bois secrets qui récupère les objets perdus non renouvelables, et la possibilité de dormir dans tout bâtiment compatible avec les meubles. Le moteur audio est passé de FAudio à OpenAL, avec une refonte massive de la localisation.

Points forts
  • Les poissons légendaires peuvent vivre en bassin (un par bassin) et produire des œufs aux couleurs d'eau uniques
  • Un nouvel ami des Bois secrets récupère les objets perdus introuvables autrement (contre paiement)
  • Les lits peuvent être posés et utilisés dans tout bâtiment construit qui accepte les meubles
  • Les objets lâchés flottent brièvement dans l'eau pour pouvoir être récupérés
  • Moteur audio migré de FAudio vers OpenAL ; SDL mis à jour en 2.30.4
  • Refonte massive de la localisation corrigeant des centaines de problèmes de traduction
  • La 1.6 est arrivée sur consoles et mobile ce même jour (4 nov. 2024)
1.6.8 2024-04-28

Stardew Valley 1.6.8 - Correctif de plantage

Un correctif mono-sujet qui a résolu un plantage bloquant introduit en 1.6.7, déclenché quand les PNJ atteignaient le vestiaire de la station balnéaire de l'île.

Points forts
  • Correction du plantage bloquant quand les PNJ atteignent le vestiaire de la station balnéaire de l'île (introduit en 1.6.7)
1.6.7 2024-04-27

Stardew Valley 1.6.7 - Correctif de bugs

Ce correctif a réparé un blocage de progression qui empêchait de remettre la liste de stock manquante de Pierre, et a corrigé les machines et la logique du Festival du désert pour les joueurs Linux/macOS de la branche de compatibilité.

Points forts
  • Correction du bug empêchant de donner à Pierre la liste de stock manquante
  • Correction des machines et de la logique du Festival du désert pour les joueurs de la branche de compatibilité Linux/macOS
1.6.6 2024-04-26

Stardew Valley 1.6.6 - Équilibrage et police chinoise

Les ruches ont appris à fonctionner avec les fleurs en pot et le bonus d'XP de maîtrise a été corrigé pour ne s'appliquer qu'à l'agriculture. Après les retours de la communauté, le texte et la police chinois sont revenus à la 1.6.3 avec de nouveaux réglages optionnels de police lisse et de taille, et les joueurs russes ont reçu des sprites entièrement traduits pour le cinéma et le Festival du désert.

Points forts
  • Les ruches fonctionnent désormais avec les fleurs en jardinière
  • Le bonus d'XP de maîtrise de 50 % ne s'applique plus qu'à l'agriculture, comme prévu à l'origine
  • Texte et police par défaut chinois revenus à la 1.6.3, plus police lisse optionnelle et curseur de taille de police des dialogues
  • Échange charbon-contre-graine d'acajou ajouté à la boutique du raton ; l'horloge dorée peut être désactivée
1.6.5 2024-04-20

Stardew Valley 1.6.5 - Correctif de stabilité des sauvegardes

Un petit correctif pour les plantages au chargement des étages sombres de la mine, plus une mesure de sécurité qui supprime les PNJ de villageois cassés laissés par des mods retirés afin qu'ils réapparaissent proprement.

Points forts
  • Correction du plantage au chargement des étages sombres de la mine dans certains cas
  • Les PNJ de villageois cassés (souvent issus de mods retirés) sont supprimés au chargement et réapparaissent quand ils sont réajoutés
1.6.4 2024-04-18

Stardew Valley 1.6.4 - Nouvelles dispositions de mine et frénésies de poissons

Environ un mois après le lancement, la 1.6.4 a ajouté 20 dispositions alternatives de mine, 20 nouvelles dispositions de volcan et des frénésies de poissons pour occuper les vétérans. Quatre nouveaux styles de fées et une cinématique spéciale pour la famille des nouveaux voisins au maximum complètent le contenu, tandis que les polices chinoises et de nombreuses traductions ont été refaites. Un correctif a suivi le 19 avril.

Points forts
  • Ajout de 20 dispositions alternatives de mine (après avoir atteint le fond de la mine) et de 20 dispositions de volcan
  • Ajout des frénésies de poissons
  • Cinématique spéciale après avoir porté la famille des nouveaux voisins au maximum
  • Échanges du magasin du raton contre des boîtes mystère et des boîtes mystère dorées
  • L'enchantement Rasoir provoque désormais des butins spécifiques à chaque arbre ; le vinaigre stoppe la mousse sur les arbres
  • Refonte des polices chinoises et nombreuses améliorations de traduction
1.6.3 2024-03-27

Stardew Valley 1.6.3 - Correctif de confort

Le premier correctif de contenu post-lancement permettait d'utiliser la boutique et le service de géodes de Clint pendant l'amélioration d'un outil, et ajoutait un portrait de Krobus. La pousse de mousse a été rééquilibrée, les demandes du raton relevées, et de nombreux bugs précoces, dont un plantage de festival, ont été corrigés.

Points forts
  • Boutique et service de géodes de Clint accessibles pendant l'amélioration de vos outils
  • Ajout du portrait de Krobus et des cabines de troisième amélioration repeignables
  • Raccourci par wagonnet ajouté à la Veille des Esprits de l'an 1
  • Pousse de mousse rééquilibrée ; la récolte de mousse donne désormais de l'XP de cueillette
1.6.2 2024-03-21

Stardew Valley 1.6.2 - Équilibrage et corrections de traduction

Deux jours après le lancement, ce correctif a ajouté une comestibilité croissante aux jus, gelées, vins et cornichons et rendu les œufs du vide toxiques. De nombreux problèmes de traduction et bugs visuels, dont les sprites de thé invisibles, ont été résolus.

Points forts
  • Ajout d'une comestibilité croissante aux jus, gelées, vins et cornichons
  • L'œuf du vide est désormais toxique
  • Correction des sprites de thé invisibles et des problèmes de canne de Willy
  • Correction de divers bugs de traduction et de blocages logiciels
1.6.1 2024-03-19

Stardew Valley 1.6.1 - Correctif du premier jour

Publié le jour du lancement lui-même, la 1.6.1 corrigeait la persistance de la quête de la ferme des Prairies quand on change de type de ferme et un plantage à la reconnexion d'un fermier pendant la pluie verte. Plusieurs points de cueillette hors limites et problèmes de tuiles de carte ont aussi été réglés.

Points forts
  • Correction de la persistance de la quête de la ferme des Prairies si une autre ferme était commencée
  • Correction du plantage quand un fermier se reconnecte pendant la pluie verte
  • Correction de la cueillette apparaissant hors limites et de plusieurs problèmes de tuiles de carte