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💍 Guide de la romance et du mariage : gagner le cœur de chaque célibataire

✍️ Valley Sage · Mis à jour 2026-08-26 · ⏱ 8 min de lecture
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Astuce de pro

Un seul cadeau adoré de qualité iridium à un anniversaire vaut 960 points d'amitié - presque quatre cœurs avec un seul objet : consultez le calendrier devant chez Pierre et faites le stock du favori de chaque prétendant(e) avant son jour.

Comment fonctionnent les points d'amitié

Chaque cœur vaut 250 points d'amitié. Parler une fois par jour à un villageois rapporte +20 - une base gratuite valant plus de 7 000 points par an si vous êtes régulier. Les cadeaux sont le levier : un cadeau adoré vaut +80, un cadeau aimé +45, neutre +20, détesté -20, haï -40. Vous pouvez offrir deux cadeaux par villageois et par semaine (la semaine se réinitialise dimanche), et les avoir donnés tous les deux rapporte un bonus de +10 le dimanche suivant. La qualité multiplie les cadeaux aimés et adorés : argent x1,1, or x1,25, iridium x1,5.

Les anniversaires multiplient tout le cadeau par 8 - un cadeau adoré d'anniversaire vaut +640, et +960 avec un objet de qualité iridium, presque quatre cœurs en un seul geste. Le cadeau secret du Festin de l'Étoile d'hiver vaut x5. La 1.6 a ajouté le thé de goutte d'étoile, qui donne 250 points bruts (un cœur entier) à n'importe qui et ignore totalement la limite hebdomadaire de cadeaux.

La négligence érode : -2/jour pour les villageois ordinaires (arrêt à 10 cœurs), -10/jour après un bouquet (arrêt à 10), et -20/jour pour toujours pour un conjoint. Lire le livre Amitié 101 ajoute +10 % à tous les gains d'amitié.

Gagner des cœurs sans se ruiner : listes de cadeaux et anniversaires

Les cadeaux universellement aimés les moins chers (45 points de presque tout le monde) : toute fleur, toute gemme, tout plat cuisiné, et la plupart des produits artisanaux (sauf huile et mayonnaise du vide). Un carré de fleurs plus un bocal de conservation finance pour ainsi dire votre vie sociale.

Les cadeaux adorés spécifiques (80 points) bon marché, cultivables ou fabriquables, avec les anniversaires tels qu'en 1.6 :

| Prétendant(e) | Anniversaire | Cadeaux adorés faciles |
|---|---|---|
| Abigail | 13 automne | Améthyste, citrouille, gâteau au chocolat |
| Alex | 13 été | Déjeuner complet, dîner de saumon |
| Elliott | 5 automne | Gâteaux de crabe, soupe Tom Kha, grenade |
| Emily | 27 printemps | Tissu, laine, toute gemme sauf diamant |
| Haley | 14 printemps | Salade de fruits, gâteau rose, tournesol |
| Harvey | 14 hiver | Café, cornichons, huile de truffe, vin |
| Leah | 23 hiver | Fromage de chèvre, vin, salade, plat sauté, truffe |
| Maru | 10 été | Poppers au piment, tarte à la rhubarbe, chou-fleur, batterie |
| Penny | 2 automne | Muffin aux graines de pavot, assiette rouge, plat de racines, émeraude |
| Sam | 17 été | Barre d'érable, pizza |
| Sebastian | 10 hiver | Soupe à la citrouille, sashimi, larme gelée |
| Shane | 20 printemps | Bière, poppers au piment, pizza |

Consultez le calendrier devant la porte de Pierre à chaque début de saison et faites le stock du cadeau de chaque cible avant que son jour n'arrive.

Du bouquet à la demande en mariage

À 8 cœurs, chaque prétendant(e) se fige - le lendemain matin, Pierre vous écrit au sujet des bouquets (200g à sa boutique). En offrir un débloque les cœurs 9-10 et change leur statut dans l'onglet Social en petit(e) ami(e). Vous pouvez fréquenter plusieurs prétendants à la fois sans pénalité tant que vous ne faites pas de demande, même si fréquenter les six d'un même genre déclenche un événement de groupe gênant et une semaine de froid.

Pour demander, il vous faut le pendentif de la sirène, vendu 5 000g par le Vieux Marin, qui n'apparaît que les jours de pluie aux mares de marée de la plage - réparez le pont de 300 bois pour l'atteindre, et en hiver il vous faudra un totem de pluie. Il refuse de vendre si votre maison de ferme n'a pas au moins la première amélioration, si vous n'êtes pas à 10 cœurs avec quelqu'un d'éligible, et si vous n'êtes pas déjà marié. Après acceptation du pendentif, le mariage a lieu trois jours plus tard à 6h (décalé au-delà des jours de festival), l'icône météo devient un cœur, et le calendrier montre un pendentif sur le jour.

La vie maritale et les avantages du conjoint

Le conjoint emménage dans sa propre chambre à thème à côté de la vôtre et sa jauge s'étend à 14 cœurs. Un conjoint heureux arrosera au hasard vos cultures (du printemps à l'automne), nourrira les animaux, remplira la gamelle du chat, réparera les clôtures cassées et cuisinera parfois le petit-déjeuner ou laissera des cadeaux - gardez le passage de la cuisine libre ou le dîner est annulé. Tous les gains et pertes d'amitié avec un conjoint sont réduits de 34 %, mais l'érosion ne s'arrête jamais (20/jour) : maintenez les discussions quotidiennes.

Deux paydays concrets : à 12,5 cœurs (3 125 points), votre conjoint vous offre une goutte d'étoile - l'une des plus faciles du jeu - et le premier baiser de chaque jour supprime l'épuisement. La limite de deux cadeaux par semaine est levée après le mariage (un par jour à la place), mais les effets des cadeaux sont divisés par deux.

Enfants et divorce

Les enfants exigent la deuxième amélioration de la maison de ferme (qui ajoute la nursery). Périodiquement, un conjoint demandera votre avis sur le fait d'avoir ou d'adopter un enfant - les couples de même sexe adoptent. Deux enfants maximum par couple.

Le divorce est un livre à l'intérieur du Manoir du maire : il coûte 50 000g, et vous pouvez annuler gratuitement jusqu'à la fermeture de chez Lewis à 22h le même jour. Ensuite, l'ex rentre chez lui, l'amitié retombe à zéro, sa fiche Sociale gagne un « ex », il n'acceptera plus de cadeaux, et les interactions restent aigres. Deux options de sanctuaire dans la Hutte de la sorcière annulent les dégâts : le Sanctuaire noir de la mémoire (30 000g) efface la mémoire d'un ex pour que vous puissiez le ou la refréquenter et l'épouser - notez que les événements de cœur ne peuvent être vus qu'une seule fois par sauvegarde - et un autre sanctuaire transforme les enfants en colombes contre un éclat prismatique si vous voulez repartir de zéro.

Erreurs classiques de romance

  • Rater les anniversaires. Un cadeau adoré de qualité iridium à un anniversaire vaut 960 points ; le même cadeau un autre jour, 120.
  • Offrir du poisson. À peu d'exceptions près (Willy adore le poisson-chat ; Elliott adore le homard), le poisson est universellement détesté ou haï.
  • Fouiller les poubelles en ville : -25 avec tout villageois à moins de 7 cases. Linus est la seule exception et approuve même.
  • Saturer un seul prétendant de cadeaux avant 8 cœurs - la jauge est plafonnée là jusqu'au bouquet ; répartissez plutôt les premiers cadeaux sur toute la ville.
  • Frapper des villageois à la fronde (-30 par coup) ou bloquer le chemin de votre conjoint vers la cuisine.
  • Trop s'inquiéter de la jalousie : un conjoint ne tient rigueur que des cadeaux aux autres prétendants de son propre genre que vous fréquentez aussi (20-40 % de chance, -30 points).

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