🏝️ Isola Zenzero: Noci dorate, fattoria del vulcano e completamento al 100%
Consiglio pro
Ti servono solo 101 Noci dorate trovate (100 conteggiate) per aprire la Stanza delle noci di Qi, ma ogni ricompensa costa comunque noci — 116 le compra tutte, e le 14 noci finali si convertono in 28 Gemme di Qi, quindi nulla sull'isola va mai sprecato.
Sbloccare l'isola
L'Isola Zenzero si sblocca dopo aver completato i pacchetti del Centro sociale (o il Modulo Sviluppo Comunità Joja), quando Willy ti spedisce un invito per il retrobottega del suo Negozio di pesca. La barca rotta richiede 200 unità di Legno duro, 5 Lingotti d'iridio e 5 Batterie per scafo, ancora e biglietteria; dopo un filmato di riparazione notturna, i biglietti costano 1.000g a tratta. Una volta costruito l'Obelisco della Fattoria sull'isola (o creati i Teletra-Totem: Isola), puoi saltare del tutto il pedaggio.
L'economia della noce
Le Noci dorate sono l'unica valuta dell'isola, spese ai pappagalli per tutto, dalle scorciatoie agli edifici. Ce ne sono esattamente 130 nel gioco. Comprare ogni ricompensa dei pappagalli richiede 116 noci, e le rimanenti si convertono in Gemme di Qi (2 per noce) alla Stanza delle noci di Qi — quindi nessuna noce va mai sprecata.
Due numeri da ricordare: raggiungere 100 noci sblocca la Stanza delle noci di Qi (tecnicamente devi trovarne 101, perché la prima noce non conta nel totale), e il pappagallo nella capanna di Leo dà indizi gratuiti per 123 dei luoghi. Se vuoi davvero arrenderti, il Pappagallo Joja dorato a ovest del vulcano ti comprerà ogni noce rimanente a 10.000g.
Acquisti prioritari: accesso all'Isola Ovest (10), Casa colonica (20), Ponte del vulcano (5) e Scorciatoia d'uscita del vulcano (5), villaggio vacanze dell'isola (20), Pappagallo Express (10), ponte del Sito di scavo (10) e Mercante dell'isola (10), poi l'Obelisco della Fattoria (20) e la cassetta delle lettere (5).
Da dove vengono tutte le 130 noci
| Fonte | Noci |
|---|---|
| Punti di scavo sepolti, cespugli e sentieri nascosti in tutte e quattro le aree dell'isola | 39 |
| Dungeon del vulcano (rocce, mostri, casse di metallo, bauli, ingresso/uscita della forgia) | 19 |
| Rana ghiottona (coltiva Melone, poi Grano, poi Aglio, in ordine) | 15 |
| Fossili e rilievi dell'Ufficio di campo dell'isola | 13 |
| Enigma del santuario degli Uccelli gemma (giorni di pioggia) | 5 |
| Pesca ovunque sull'isola (15% a lancio) | 5 |
| Raccolta di colture non ricrescenti nella fattoria dell'isola (5% a coltura) | 5 |
| Estrazione di Nodi di cozze sulla spiaggia ovest (10% ciascuno) | 5 |
| La missione «La moglie del pirata» per Birdie | 5 |
| Canzone dei Blocchi flauto della sirena in un giorno di pioggia | 5 |
| Freccette al Covo dei pirati (3 vittorie) | 3 |
| Grotta Simon-dice del Boschetto della Melma tigre | 3 |
| Banana deposta sull'altare accanto alla capanna di Leo | 3 |
| Occasioni uniche (albero di Leo, prima Noce di cocco dorata, talpa da colpire, pozza delle stelle marine, cespuglio della giungla) | 5 |
| Totale | 130 |
Consigli: compra presto il Pappagallo Express così gli indizi diventano viaggio veloce; l'enigma della sirena è accordato su 2-11-9-5-7 (o un colpo in meno per blocco) in base al numero di pietre; e i Frammenti di diario trovati sulla spiaggia sbloccano punti di scavo che non producono nulla finché non letti.
Il dungeon del vulcano e la Forgia
Il vulcano ha dieci piani. Serve un annaffiatoio per solidificare un sentiero di lava all'andata (dopo la prima scalata, un pappagallo vende un ponte permanente per 5 noci). Il piano 5 ospita il negozio del Nano, e il piano 10 è la Forgia — il banco di potenziamento del fine gioco. Costi verificati:
- Forgiatura di gemme su un'arma: una gemma per livello, a costo di 10/15/20 Schegge ardenti per livello; un Diamante riempie tutti i livelli rimanenti per sole 10 schegge. Il Rubino aggiunge danno, lo Smeraldo velocità, l'Acquamarina probabilità di critico, la Giada potenza di critico, il Topazio difesa, l'Ametista contraccolpo.
- Incantesimo casuale su un'arma o uno strumento: 1 Scheggia prismatica + 20 Schegge ardenti.
- Fusione di due anelli: 20 Schegge ardenti.
- Forgiare 3 Anime della Galassia (più 60 Schegge ardenti in totale) in un'arma della Galassia la trasforma nella sua forma Infinito.
- Disfare la forgiatura è gratuito e restituisce alcune schegge.
Dopo la Maestria di Combattimento puoi creare una Mini-forgia e fare tutto questo a casa. Le Schegge ardenti cadono da rocce e mostri del vulcano in tutta l'area — porta bombe per farmarle in fretta.
La fattoria dell'isola e il Mercante
La fattoria dell'isola conta 876 caselle arabili (776 nel campo principale), coltiva qualsiasi coltura in qualsiasi stagione e non soffre di corvi — ma le Capanne Junimo non si possono piazzare lì, quindi è un campo da fine gioco a raccolta manuale, di solito Frutti antichi, Carambole o ananas sotto Irrigatori d'iridio di massa.
Il Mercante dell'isola (sbloccato per 10 noci dopo aver comprato la Casa colonica) baratta invece di vendere per oro. Scorte chiave: Pianticella di banana per 5 Denti di drago, Pianticella di mango per 75 Cozze, Semi di ananas per 1 Fungo magma, Tuberi di taro per 2 Frammenti d'osso, la ricetta del Terreno che trattiene acqua deluxe per 50 Schegge ardenti — e, l'ultimo giorno di ogni stagione, un'Anima della Galassia per 10 Lingotti radioattivi (richiede aver ucciso almeno 50 mostri pericolosi). Le Anime della Galassia sono la chiave delle armi Infinito, quindi pianifica la coltivazione di materiale radioattivo intorno a quella data.
Le sfide di Qi e la Perfezione
La Stanza delle noci di Qi (a 100 noci) è il cuore del fine gioco dell'isola: una bacheca di missioni speciali, un distributore di Gemme di Qi e il Tracciante della Perfezione che valuta la tua percentuale di completamento.
Le sue missioni ripetibili includono: Sfida affamata di Qi (raggiungi il piano 100 della Caverna del Teschio senza mangiare; 25 Gemme di Qi), Invasione della Caverna del Teschio (piano 100 con mostri pericolosi; 40 Gemme di Qi, poi una statua all'ingresso attiva la modalità difficile permanente) e Pericolo negli abissi (Miniere pericolose, che sblocca il Santuario della Sfida al piano 120 e la sua economia di Minerale radioattivo).
La Perfezione — il 100% sul tracciante — richiede ogni Noce dorata, tutte e cinque le Maestrie, la spedizione di ogni oggetto, amicizia profonda in tutta la città e altro; completarla sblocca la scena della Vetta e la Statua della Vera Perfezione. Controlla spesso il tracciante: è anche la lista di cose da fare più onesta del gioco.
Guide correlate
Le Miniere e la Caverna del Teschio: guida completa
Tutto sulle Miniere da 120 piani e sull'infinita Caverna del Teschio nella 1.6: sezioni dei piani e piani premio, meccaniche di scale e ascensore, la scala delle armi fino alla Spada della Galassia e una strategia di discesa profonda basata sulla fortuna. Include le sfide del piano 100 di Qi e tutte le novità della 1.6, dalle Melme d'oro ai Cimeli.
⚔️Guida alle Maestrie (1.6): come sbloccare la Caverna della Maestria
Il sistema di Maestria della 1.6 al completo: la Caverna della Maestria nella Foresta Linfabrace, come l'XP in eccesso si converte in Punti Maestria, la curva esatta da 10.000 a 100.000 punti e ogni ricompensa dalla Falce d'iridio all'Incudine. Include la tabella condivisa di XP delle abilità e la via più veloce per portare ogni abilità dall'1 al 10.
🌾Coltivazione 101: irrigatori, fertilizzante e pianificazione delle colture
Numeri e ricette verificati della copertura degli irrigatori, i potenziamenti Ugello a pressione e Concimatore, l'economia dei fertilizzanti e la disposizione ottimale della Serra. Chiarisce anche la grande diceria della 1.6: non esiste alcun Irrigatore deluxe in Stardew Valley — la lista delle creazioni della wiki conferma solo tre livelli di irrigatori.